لماذا يستمر منزل أحلام باربي


منذ إنشائها ، دفعت باربي حدود الارتباط ، وتطورت مع الزمن لتصبح واحدة من العلامات التجارية الأكثر شمولاً للدمى في السوق. بالنسبة لـ Barbie Dreamhouse ، من المستحيل إغفال المستخدم ، سواء كانت هذه الدمية نفسها أو الأطفال الذين ينظرون إليها في نفس الوقت أثناء تنظيم حياتها. على الرغم من أن شركة Mattel استغرقت ما يقرب من 20 عامًا لتقديم لعبة Black Barbie ، إلا أن الدمية تشتمل الآن على 35 لونًا من البشرة (بما في ذلك تلك التي تعاني من البهاق الجلدي) ، و 94 تسريحة شعر ، و 9 أنواع من الأجسام التي تظهر احتياجات الوصول المختلفة ، بدءًا من المعينات السمعية إلى الأطراف الصناعية إلى الكراسي المتحركة . ولكن ماذا يعني هذا التمثيل المتزايد للديكورات الداخلية للدمية؟ بينما تم إطلاق بيكي ، أول دمية على كرسي متحرك ، في عام 1997 – بعد سبع سنوات من تقديم قانون الأمريكيين ذوي الإعاقة—لا تزال بيوت الأحلام باربي غير قابلة للوصول حتى 2020 Dreamhouse ، عندما أضافت مصعدًا مناسبًا للكراسي المتحركة.

انتشر الداخلية من الكتاب ، ويضم 1990 Dreamhouse

الصورة: إيفلين بوستكا لـ دبوس حتى

في حين أن بيت الأحلام كان “خيال قوة أنثوية طموحًا” (على سبيل الاقتباس ايل ديكوركاميل أوخيو ، التي تظهر كتاباتها أيضًا في الكتاب) ، من نواحٍ عديدة ، المنزل مُجهز للانتقال إلى ما هو أبعد من العروض المحلية للجنس ، على الرغم من الإشارة إليها في نواحٍ أخرى. (نعم ، أنا أنظر إليك يا باربي.) تمامًا كما أدى تطوير Becky في النهاية إلى منزل يمكن الوصول إليه بواسطة ADA ، ما هي التحولات في التصميم التي ستتبع ، على سبيل المثال ، بعد تقديم دمية محايدة جنسانيًا لعام 2019 ، أو 2021 أول امرأة عبر باربي ، على غرار بعد لافيرن كوكس؟

باربي دريم هاوس: مسح معماري

الصورة: إيفلين بوستكا لـ دبوس حتى

بينما لا يحاول الكتاب بالتأكيد تقديم نظرة شاملة على بعض هذه الأسئلة الكبيرة أو تاريخ التصميم الشامل في شركة Mattel ، إلا أنه يسلط الضوء بإيجاز على القوة في التعبير عن الذاتية الفردية والتخيلات والرغبات من خلال الديكور. يتضح هذا في تصميم الكتاب ذاته ، الذي يتميز بتصميمات داخلية وأشياء بدلاً من باربي نفسها.

شبهت كولومينا بيت الأحلام بأجهزة التلفزيون: “إنه أداء للحياة المنزلية للجمهور العام” ، تكتب. “بهذه الطريقة ، أصبحت باربي جاهزة لتطبيق Instagram منذ عام 1962.” في الواقع ، تم تعزيز هذه الأفكار في المساحات الرقمية ، وربما تعود إلى لعبة الكمبيوتر Barbie Magical House الأولى لشركة Mattel في عام 1994. في ثقافتنا الرقمية الحالية للعرض ثلاثي الأبعاد والواقع الافتراضي والميتافيرس ، يمكن لأي شخص نظريًا تصميم حلمه الخاص واحتلاله المنزل ، حتى لو كان ذلك من خلال شاشة فقط.

“وجهة نظرنا مبنية على ما نقف عليه اليوم ، بالنظر إلى ستة عقود من Dreamhouse في لحظة باربيكور لم يكن النوع الاجتماعي أبدًا سائدًا إلى هذا الحد ولم يعد النوع الاجتماعي أبدًا شكلاً من أشكال السحب ، ملكية البيت يكتب المحررون: “إن الحياة المنزلية لم تكن أقل من أي وقت مضى بعيد المنال ، ولم يسبق لها مثيل. الأهم من ذلك كله ، يؤكد الكتاب أن Dreamhouse سيستمر في تتبع افتتان ثقافتنا ومآزقنا الحالية من خلال الألعاب والأزياء والتصميم الداخلي. كمرحلة لعكس الحاضر وتخيل المستقبل الجديد ، ستعيش باربي دريم هاوس.

.



Source link

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *