شركة Buildmedia's Digital Twin of Wellington | احصل على تعليق: هيكل 2021

متخصص في Buildmedia يعرض التوأم الرقمي الذي يعمل بمحرك غير واقعي لـ Wellington in Original Zealand في هذا الفيديو من Get hang of: Structure 21. للحصول على ملفات إضافية حول استخدام Unreal Engine لتأمين التوائم الرقمية المعمارية ، تحدث مع: https://www.unrealengine.com/en-US/digital-twins Buildmedia هو استوديو للتصور والتجربة يخلق تجارب رقمية أساسية. يتكون الطاقم من مجموعة من الخبراء من جميع أنحاء الألعاب والبرمجة والرسوم المتحركة والتصور ونظم المعلومات الجغرافية والهيكل. قام الاستوديو بعمر Unreal Engine لشراء عارضة أزياء ديناميكية قوية لمدينتك الإجمالية في ويلينجتون والتي تقدم الملفات بطريقة غير خطية ومثيرة للاهتمام. يجمع التوأم الرقمي بين إمكانات تصور Buildmedia مع أجهزة الاستشعار والجغرافيا المكانية والبناء والبنية التحتية والملفات عبر الإنترنت من جميع السلطات والمنظمات غير الحكومية.والهدف من ذلك هو توفير مخطط لتعليق قرارات أفضل متعددة الوكالات ، والتوقيع على التعقيدات المتقدمة التي تعجب بالتجارة المناخية المحلية والأزياء الاقتصادية ، والأهم من ذلك ، التعامل بشكل أفضل مع المجتمعات وأصحاب المصلحة.في هذا الفيديو ، تقدم Buildmedia نظرة عامة على التوأم الرقمي وكيف تحول إلى إنشاء بمجرد إنشائه. هل تريد البحث عن المزيد من مقاطع الفيديو من Get hang of: Structure 21؟ قم بتقييم التسجيلات هنا: https://www.youtube.com/playlist؟#UnrealEngine #Archviz #BuildArchitecture 21 # RealTime #Visualization #Structure #DigitalTwin #Buildmedia #Wellington

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *