شركة Buildmedia's Digital Twin of Wellington | الاختراع: هيكل 2021
تعتمد على Buildmedia ، تعرض التوأم الرقمي الذي يعمل بمحرك غير واقعي من ويلينجتون في نيوزيلندا الأصلية على هذا الفيديو من Invent: Structure 21. لمزيد من الملفات حول استخدام Unreal Engine لتصنيع التوائم الرقمية المعمارية ، صرخ مع: https://www.unrealengine.com/en-US/digital-twins Buildmedia عبارة عن استوديو مرئي وتجريبي يخلق تجارب رقمية ذات مغزى. تتكون المجموعة من مجموعة من المتخصصين من مختلف الألعاب والبرمجة والرسوم المتحركة والتصور ونظم المعلومات الجغرافية والهندسة المعمارية. محرك غير واقعي ضعيف في الاستوديو لإنشاء نموذج ديناميكي في الوقت المناسب لمدينة ويلينجتون بأكملها يعرض الملفات بطريقة غير خطية ومثيرة للفضول. يجمع التوأم الرقمي بين إمكانات تصور Buildmedia مع أجهزة الاستشعار والجغرافيا المكانية والبناء والبنية التحتية والملفات عبر الإنترنت من مختلف المنظمات الحكومية وغير الحكومية.الهدف هو إنشاء وضع لتصنيع اختيارات أفضل للشركات المتعددة ، وتحقيق نقاط متقدمة ، وإرضاء الطقس المحلي البديل والنمط المالي ، والأهم من ذلك ، الاستيلاء بشكل أفضل على المجتمعات وأصحاب المصلحة.في هذا الفيديو ، تقدم Buildmedia إيمانًا أساسيًا بالتوأم الرقمي والطريقة التي تحولت بها إلى إنشاء. يجب مشاهدة المزيد من مقاطع الفيديو من Invent: Structure 21؟ قارن التسجيلات هنا: https://www.youtube.com/playlist؟#UnrealEngine #Archviz #BuildArchitecture 21 # RealTime #Visualization #Structure #DigitalTwin #Buildmedia #Wellington